Как на разработке игр для iOS зарабатывать по 750 000 долларов в день

0

Многие разработчики iOS-игр и приложений уже стали миллионерами. Ведь пользователи продукции Apple платежеспособная аудитория, и с этим не поспоришь. Сегодня мы поговорим об еще одном таком счастливчике – студии игр Supercell. В этой компании работает шесть десятков человек. И они совместными усилиями представили две очень успешные игрушки: фэнтези Clash of Clans и ферму Hay Day, которые за короткий промежуток времени приносят компании доход в 750 000 тысяч долларов в день.

Трей Смит, который является разработчиком, рассказал о том как они добились такого грандиозного успеха. Он говорит что это не так уж и сложно, для этого они брали чужой непопулярный, из-за некоторых недостатков, проект, но перспективный, исправляли недоделки и создавали новый дизайн. В случае игры Clash of Clans было именно так как он рассказывает. Основа – это была старая игра Galaxy Life Pocket Adventure.

Компания поинтересовалась, и выяснила, что сейчас в моде игры в жанре фэнтези. Такую информацию они получили после того как посмотрели на топ-игры в App Store. Разработчики заменили пришельцев на фэнтези-персонажев, изменили дизайн, в следствии чего получился популярный проект на старом движке. Задача становится еще легче если переманить несколько разработчиков игры-прототипа, что Supercell и сделали. 5 из 8 основателей Digital Chocolate перешли в эту компанию. Такие огромные деньги студии приносят очень много подростков, которые любят играть в игры на iPad, iPhone и iPod touch.

Добавить комментарий

Comment
Name*
Mail*
Website*